dijous, 3 de maig del 2012

riskatan 2.0

Construccions

A més de les construccions de la versió bàsica hi ha les següents:

-Construir un port (1PV):
LLLWW (canviar una casella de mar per un port 3:1, permet fer vaixells)

-Millorar Ciutat a Capital (3PV): OOOLGW (Només pots tenir una capital)

+1 a la defensa. Les unitats de la Capital no paguen manteniment.


-Construir Meravella negra (2PV) : OOBBLLGW (Només en pots controlar una alhora i si tens una capital)


-Millorar Meravella negra a blanca (15PV): OOOOOOBBBBBBWWWWWW


-Construir Fortí negre: BL (Pot haver-hi un fortí a la mateixa posició que un Poble, Ciutat, o Capital)

+1 a la defensa. 3 de les unitats del fortí no paguen manteniment.


-Millorar Fortí negre a blanc: OOB (pot haver-hi un fortí al mateix lloc que un poble, ciutat o capital)

+2 a la defensa. 6 de les unitats del fortí no paguen manteniment.

-Construir Castell negre: OOOB (s'ha de construir sobre un fortí blanc, impossibilitant així fer-hi una ciutat o una meravella)

+3 a la defensa. 10 de les unitats del fortí no paguen manteniment.


-Millorar Castell negre a Castell Blanc (1PV): OOLGW

+4 a la defensa. Les unitats del castell no paguen manteniment.

Accions:

-Ocupar un territori --W, o bé  G--
Mou unitats d'una posició d'intersecció al centre d'un hexàgon. Aquelles unitats ja no poden moure més.

-Alliberar un territori --W, o bé G--
Mou unitats d'un centre d'hexàgon a una de les sis interseccions de l'hexàgon. Aquelles unitats ja no poden moure més.

-Moviment estàndard. --W, o bé G--
Moviment d'una posició d'intersecció a una altra de les tres adjacents.

-Moviment per carretera --
Com l'estàndard, però per una carretera del teu color, i és gratuit. Si el fas dos cops amb la mateixa unitat ja no la pots moure més aquest torn.

-Ocupar ciutats
Quan tens tropes a una ciutat que no és del teu color, pots intentar ocupar-la. Tira un dau i suma +1 si es tracta d'un poble, +3 si és una ciutat, i +5 si és la capital. Si el resultat és major al nombre de tropes que hi ha ocupant la ciutat, un soldat mor en enfrontaments urbans, si és menor, la ciutat passa a ser del teu color. Enacara que no hagis canviat el color de la ciutat, mentres estigui ocupada no cobra recursos.

--MANTENIMENT--
Quant a la tirada de recursos surt un 7, tots els jugadors han de pagar manteniment.
-Primer, si tenen més del límit de cartes, descarten la meitat.
-Després paguen manteniment per cada unitat fora de fortificació o excedint el límit de fortificació.
-A les ciutats ocupades, però no conquerides, mor un soldat i la ciutat baixa de nivell a no ser que algún jugador pagui G o B. (pot arribar a acabar amb la ciutat).
-Els castells blancs desocupats baixen de nivell a castells negres, de la mateixa manera, els castells negres a fortins blancs, els blancs a fortins negres, i els fortins negres desapareixen. Qualsevol jugador pot pagar B o L per evitar una degradació.
-El jugador que ha tret el 7 mou els bandits. No poc bloquejar així un territori ocupat.

Habilitats:


Arquería
+1 al defensar fortificacions
Pots posar tropes en joc pagant LLWG

Cabana de caçadors
Fer moviments d'ocupar territori de bosc no gasta recursos de W,G
Pots posar en joc tropes pagant LLLW

Camins empedrats
Les teves unitats poden fer un camí més, del teu color, en un sol moviment. Pots millorar l'empedreat fins a tres vegades (0-2, 1-3, 2-4, 3-5)

Cases de pastor
Pots construir camins pagant GGWW

Cuartels
Pel preu d'entrenar dos soldats en tens tres
Pots posar soldats en joc pagant OOGG

Església
+1 al defensar pobles, ciutats, la capital o la meravella

Estables
pots fer un moviment de tropes entre territoris sense pagar abastiment per torn (G,W)
Pots posar tropes en joc pagant OWWW

Logíes
Pots usar O com si fos B

Magatzem  --BBLLGW--6 (+3 per nivell fins un màxim de 12) Poble
El límit de cartes a la mà a l'hora de descartar augmenta en 2. Pots tenir fins a 3 magatzems. (7,9,11,13)


Mercat
En fer intercambi de recursos amb la banca mundial, al fer-ne dos seguits pots fer-ne un de tercer completament gratis.

Molí
Quant facis la tirada de recursos al teu torn, pots ignorarla i repetir-la un sol cop.

Palau
+2 a la defensa de la capital i la meravella
Pots posar soldats en joc pagant OOOO

Pou
si després de fer la tirada de recursos, al teu torn, no tens cartes de recursos, pots cobrar G.

Regadiu
Al treure un 12 a la tirada de recursos pots, acumulant els efectes, tirar un cop més els daus de recursos i tornar a cobrar.

Taberna
Pots desplegar les tropes a qualsevol punt on arribi el teu camí
Pots posar tropes en joc pagant GGGG

Talaies  --BBLLGW--4 Poble

Taller d'asedi
Durant l'assalt a una fortalesa, abans de tirar els daus, pots gastar O fins a tres cops per a sumar (+1,+2,+3) al resultat.
Pots posar tropes en joc pagant OLLL

Tendes als arbres
+2 al defensar hexàgons de bosc.

Universitat
Quan facis dos desenvolupaments, n'obtens un de tercer de regal.


---------------------------------
ECONOMÍA

Agricultura

Ocupar caselles de G no gasta recursos

Caça --WWWLLL--5
Les unitats ocupant hexàgons de L, no paguen manteniment quant surt un 7 a recursos.


Conserves
Quan surt un 7 a recursos. després de descartar, i abans de pagar manteniment, obtens G

Construcció

Pots usar B per pagar el manteniment de les unitats a les ciutats i pobles.

Logística
Les unitats als llocs on arriba el teu camí no paguen manteniment quan surt un 7

Pesca
Les tropes que estiguin tocant a mars o llacs no paguen manteniment quan surt un 7 a recursos

Primitivisme
Les unitats que ocupen territori, si només n'hi ha una, no paguen manteniment quan surt un 7 a recursos.

Ramadería
Les unitats ocupant hexàgons de W no paguen manteniment quant surt un 7 a recursos

Tala Masiva
Converteix un bosc que controlis desde fa més d'un torn en un desert. Obtens LLLLL



Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada